Responsive Advertisement

Assassin’s Creed Revelations

Assassin’s Creed Revelations: الخاتمة الملحمية لقصة إزيو وألتير

في عام 2011، أطلقت Ubisoft لعبة Assassin’s Creed Revelations، التي كانت بمثابة الخاتمة الملحمية لكل من إزيو أوديتوري وألتير بن لا أحد، شخصيتين رئيسيتين في سلسلة Assassin’s Creed. اللعبة جمعت بين عناصر القصة المثيرة، العالم المفتوح الغني، والتحسينات في نظام اللعب، لتقدم تجربة لا تُنسى للاعبين.


القصة: رحلة اكتشاف الذات والإرث

تدور أحداث Assassin’s Creed Revelations في القسطنطينية (إسطنبول حاليًا) خلال القرن السادس عشر، حيث يبحث إزيو عن مفتاح لحل لغز يتعلق بـ الكائنات الأولى (First Civilization). القصة تتبع إزيو في رحلته لاكتشاف أسرار الحشاشين، بينما يتعامل أيضًا مع إرث ألتير بن لا أحد، الذي يظهر في ذكريات تعود إلى قرون مضت.

ما يميز القصة في Revelations هو الطريقة التي تربط بين ماضي إزيو وحاضره، مع استكشاف أعمق لإرث الحشاشين. اللعبة تقدم نظرة مؤثرة على حياة ألتير من خلال ذكريات تعيشها شخصية إزيو، مما يعطي اللاعبين فهمًا أعمق لشخصية ألتير ودوره في تاريخ الحشاشين.



العالم المفتوح: القسطنطينية في أوجها

القسطنطينية في Assassin’s Creed Revelations هي عالم مفتوح غني بالتفاصيل التاريخية والثقافية. المدينة مقسمة إلى مناطق مختلفة، كل منها يتميز بجو فريد. من الأسواق الصاخبة إلى القصور الفخمة، اللعبة تقدم للاعبين فرصة استكشاف مدينة مليئة بالحياة والحيوية.

العالم المفتوح مليء بالأنشطة الجانبية، بما في ذلك المهام السرية، الألغاز، والتحقيقات. بالإضافة إلى ذلك، اللعبة تقدم نظامًا جديدًا لتحرير الأحياء، حيث يمكن للاعبين تحرير المناطق من سيطرة فرسان الهيكل وإعادة بناء المدينة.


اللعب: تحسينات كبيرة وإدخال عناصر جديدة

نظام اللعب في Assassin’s Creed Revelations شهد تحسينات كبيرة مقارنة بالأجزاء السابقة. الحركة والقتال أصبحا أكثر سلاسة، مع إدخال حركات جديدة مثل الخطاف (Hookblade)، الذي يسمح لإزيو بالتسلق والتنقل بسرعة أكبر.

أحد أبرز الإضافات في اللعبة هو نظام إدارة الأخوية (Brotherhood Management)، الذي يسمح للاعبين بتجنيد وتدريب أعضاء جدد في جماعة الحشاشين. هؤلاء الأعضاء يمكن استدعاؤهم للمساعدة في المعارك أو إرسالهم في مهام في جميع أنحاء العالم. هذا النظام أضاف بعدًا استراتيجيًا إلى اللعبة، وجعل اللاعبين يشعرون بأنهم جزء من جماعة أكبر.



الجرافيكس والصوت: جمال القسطنطينية وموسيقى خالدة

الجرافيكس في Assassin’s Creed Revelations كانت مذهلة في وقت إطلاقها. القسطنطينية تم تصويرها بتفاصيل دقيقة، مع إضاءة واقعية وبيئات غنية بالحياة. الشخصيات أيضًا كانت تتمتع بتصميمات عالية الجودة، مما أضاف إلى الواقعية.

الموسيقى التصويرية، التي ألفها جيسبر كيد، كانت أيضًا أحد أبرز عناصر اللعبة. المقطوعات الموسيقية مثل "Main Theme" و**"Ezio's Family"** أعادت إحياء الأجواء العاطفية والإثارة التي عرفتها السلسلة.


الإرث: خاتمة ملحمية لقصة إزيو

Assassin’s Creed Revelations كانت بمثابة الخاتمة الملحمية لقصة إزيو أوديتوري، التي بدأت في Assassin’s Creed II واستمرت في Assassin’s Creed Brotherhood. اللعبة جمعت بين كل ما يجعل سلسلة Assassin’s Creed عظيمة: قصة شيقة، شخصيات لا تُنسى، عالم مفتوح غني، ونظام لعب ممتع.

سلايدر صور للمقالة

صورة 1
صورة 2
صورة 3



تورنت
برنامج التورنت
 

الحد الأدنى لمتطلبات النظام:

 المعالج:Core 2 Duo E4300 1.8GHz,Athlon 64 X2 Dual Core 4600+ 

الرام:2GB

 كرت الشاشة او الفيديو: GeForce 7600 GT 256MB,Radeon X800 GT

إرسال تعليق

0 تعليقات